如何参考aboject的全局坐标?比如在PV3D中就是例如object.sceneZ
x,y,z在Away3d中返回坐标到对象显示容器,有没有办法检索全局坐标?
答案 0 :(得分:3)
我刚看了一下docs,看到了sceneTransform属性是一个Matrix3D实例,所以你可以通过sceneTransforms'position属性访问全局坐标。
我想它会像:
trace(yourObject3D.sceneTransform.position);//a Vector3D instance
我没试过这个,但它应该有效(着名的遗言:))