Matlab:将全局坐标转换为图形坐标

时间:2010-05-04 22:41:48

标签: matlab coordinates

如果我通过

获取坐标
coords = get(0,'PointerLocation');

如何将它们转换为通过ginput获得的积分?

即,我想从

获得相同的值
coords = get(0,'PointerLocation');
coords=someConversion(coords);

正如我通过致电

所得到的那样
coords=ginput(1);

然后在与前一位代码相同的位置点击图中的内容。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

以下是如何进行此转换的示例...

假设您有一个图形,该图形包含一个带有句柄hAxes的轴对象。使用函数ginput可以选择轴内的点。要从get(0, 'PointerLocation')获得与屏幕相关的坐标的等效点集,您必须考虑图形位置,轴位置,轴宽度/高度和轴限制。

这样做很棘手,因为您希望以相同的单位进行位置测量。如果您想以像素为单位计算所有内容,这意味着您必须将对象的'Units'属性设置为'pixels',获取位置,然后再设置'Units'属性他们以前是什么。我通常使用自己的函数get_in_units来完成这一部分:

function value = get_in_units(hObject, propName, unitType)

  oldUnits = get(hObject, 'Units');  % Get the current units for hObject
  set(hObject, 'Units', unitType);   % Set the units to unitType
  value = get(hObject, propName);    % Get the propName property of hObject
  set(hObject, 'Units', oldUnits);   % Restore the previous units

end

使用上面的函数,你可以创建另一个函数get_coords,它获取屏幕坐标并将它们转换为轴坐标:

function coords = get_coords(hAxes)

  % Get the screen coordinates:
  coords = get_in_units(0, 'PointerLocation', 'pixels');

  % Get the figure position, axes position, and axes limits:
  hFigure = get(hAxes, 'Parent');
  figurePos = get_in_units(hFigure, 'Position', 'pixels');
  axesPos = get_in_units(hAxes, 'Position', 'pixels');
  axesLimits = [get(hAxes, 'XLim').' get(hAxes, 'YLim').'];

  % Compute an offset and scaling for coords:
  offset = figurePos(1:2)+axesPos(1:2);
  axesScale = diff(axesLimits)./axesPos(3:4);

  % Apply the offsets and scaling:
  coords = (coords-offset).*axesScale+axesLimits(1, :);

end

结果coords应该与您使用ginput获得的结果相近。请注意,如果轴对象嵌套在图中的任何uipanel objects内,您还必须考虑面板位置。


实施例

为了说明上述代码的行为,这是一个简洁的小例子。创建上述函数后,创建第三个函数:

function axes_coord_motion_fcn(src, event, hAxes)

  coords = get_coords(hAxes);               % Get the axes coordinates
  plot(hAxes, coords(1), coords(2), 'r*');  % Plot a red asterisk

end

然后运行以下代码:

hFigure = figure;  % Create a figure window
hAxes = axes;      % Create an axes in that figure
axis([0 1 0 1]);   % Fix the axes limits to span from 0 to 1 for x and y
hold on;           % Add new plots to the existing axes
set(hFigure, 'WindowButtonMotionFcn', ...  % Set the WindowButtonMotionFcn so
    {@axes_coord_motion_fcn, hAxes});      %   that the given function is called
                                           %   for every mouse movement

当您将鼠标指针移动到图形轴上时,您应该会在其后面看到一条红色星号,如下所示:

enter image description here

答案 1 :(得分:1)

您可以使用getpixelposition(gcf)获取数字的位置,然后从PointerLocation中减去前2个元素(左下角的x,y)以获取相对数字位置。

对于更复杂的转换(例如,相对于某些内部面板或轴),您可能需要递归地获取子组件的相对位置。有些例子,请看pixelposition.m或moveptr.m。