我想知道是否可以将3d对象放置在three.js中另一个对象的局部坐标系内。因此放置的对象应该相对于“原始”对象。
例如:我用设备相机(带有曝光AR)扫描图像,并希望放置与图像具有固定距离的物体。我认为这些位置是相对于相机的,不是吗?
this.scene.add(chair)
chair.position.set( 1, 0, -5);
this.scene.add(chair2)
chair2.position.set( 1, 0 , -3);
答案 0 :(得分:1)
我认为您正在寻找的是THREE.Group
对象。它使您可以将元素嵌套在组中,因此,如果更改组的坐标,则其子级也会随之移动。例如:
// Create parent, set its pos to 0, 5, 0
var parent = new THREE.Group();
scene.add(parent);
parent.position.set(0, 5, 0);
// create child, and add to parent
var chair1 = new THREE.Mesh(geom, mat);
parent.add(chair1);
chair1.position.set(1, 0, 0);
// create child, and add to parent
var chair2 = new THREE.Mesh(geom, mat);
parent.add(chair2);
chair2.position.set(0, 1, 0);
[1, 5, 0]
,但在局部空间中将位于[1, 0, 0]
。[0, 6, 0]
,但在局部空间中将位于[0, 1, 0]
。