使用2d画布时,我可以使用globalCompositeOperation设置各种混合模式。 WebGl / OpenGl使用混合模式启用了类似的合成操作,但是它的操作更加难以理解。我想要一些有关再现此处看到的各种效果的指南:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/globalCompositeOperation
有人知道这样的参考文献吗?或者甚至我可以看看一些渲染源代码,因为我认为浏览器可以在后台使用OpenGl。