互动后Steamvr跟踪陷入困境

时间:2019-01-04 14:46:52

标签: unity3d virtual-reality steam steamvr

嗯,问题很简单,但我不知道如何解决。

我启动了Unity的一个基本项目,并添加了SteamVR 2,这是一个空项目,除了播放器预制件和2个多维数据集。其中一个多维数据集具有来自steamvr的Throwable预定义脚本。当我开始模拟时,播放器可以完美工作,而远距传送也可以正常工作。当我抓住多维数据集时,它可以完美工作,但是一旦释放它,控制器的跟踪就会丢失/卡住,并且在仿真过程中“手”变得静止/卡住,但是头戴式耳机保持工作状态,并且没有警告或错误出现在控制台中。

我必须停止模拟才能使所有功能重新运行,并且总是以相同的方式发生。我一抓住物体并释放它,手的跟踪就会卡住。

这是什么原因或原因的任何想法?

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