成功使项目具有纹理后,在最后的几个小时里,我努力使纹理加载可用于块(解释我的错误消息,这是我在努力的模型加载)
到目前为止,我一直关注cubicoders教程(https://cubicoder.wordpress.com/2018/06/20/basic-block/)。由于他的创建块的解决方案引发了错误,因此我回顾了其他教程。虽然我的错误日志坚持认为问题出在模型加载上(具体来说是#normal的变量加载),但这部分与我能找到的每篇教程完全相同。
还有什么可能触发此类异常?
我的完整项目代码可以在这里找到:https://github.com/harlekintiger/modding
它实际上只是基本设置,一项和这个坏块。
最重要的部分如下:
位于“资源/资产/ MODID /块状态”中的“ basic_block.json”:
{
"forge_marker": 1,
"defaults": {
"model": "firstforgemod:basic_block"
},
"variants": {
"normal": [{}],
"inventory": [{}]
}
}
位于“资源/资产/ MODID /模型/块”中的“ basic_block.json”:
{
"parent": "block/cube_all",
"textures": {
"all": "firstforgemod:blocks/basic_block"
}
}
实际块的类别:
public class BlockBasic extends Block{
public BlockBasic(Material material, String unlocalizedName, String registryName){
this(material, SoundType.STONE, unlocalizedName, registryName);
}
public BlockBasic(Material material, SoundType sound, String unlocalizedName, String registryName){
super(material);
setUnlocalizedName(FirstForgeMod.MODID + "." + unlocalizedName);
setRegistryName(registryName);
setCreativeTab(FirstForgeMod.TUTORIAL_TAB);
setSoundType(sound);
}
}
收集块的类:
@ObjectHolder(FirstForgeMod.MODID)
public class TutorialBlocks {
public static final Block BASIC_BLOCK = null;
}
ModelRegistryHandler类:(我想这里缺少一些东西)
@EventBusSubscriber(Side.CLIENT)
public class ModelRegistryHandler {
@SubscribeEvent
public static void registerModels(ModelRegistryEvent event){
registerModel(TutorialItems.BASIC_ITEM);
registerModel(Item.getItemFromBlock(TutorialBlocks.BASIC_BLOCK));
}
private static void registerModel(Item item) {
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(item, 0, new ModelResourceLocation(item.getRegistryName(), "inventory"));
}
}
RegistryHandler类:
@EventBusSubscriber
public class RegistryHandler {
@SubscribeEvent
public static void registerBlocks(Register<Block> event){
final Block[] blocks ={
new BlockBasic(Material.ROCK, "blockBasic", "basic_block")
};
event.getRegistry().registerAll(blocks);
}
@SubscribeEvent
public static void registerItems(Register<Item> event){
final Item[] items = {
new ItemBasic("itemBasic", "basic_item")
};
final Item[] itemBlocks = {
new ItemBlock(TutorialBlocks.BASIC_BLOCK).setRegistryName(TutorialBlocks.BASIC_BLOCK.getRegistryName())
};
event.getRegistry().registerAll(items);
event.getRegistry().registerAll(itemBlocks);
}
}
Minecraft的日志文件开始(带有错误消息)并关闭:
https://pastebin.com/Ff7NuFSk
我得到的是: 游戏开始并且可以在游戏中放置该块,但是在世界和库存上都完全没有纹理(缺少纹理纹理)。
答案 0 :(得分:1)
Caused by: com.google.gson.JsonSyntaxException: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 14 column 2 path $
存在您的潜在错误。
JSON是一种数据格式,它不允许在文件中的任何位置注释(任何类型的注释)。