我正在尝试使用Tkinter创建一个简单的GUI。我创建了一个带有文本的标签。按下按钮(物理)时,应更改此文本。我读过有关使用after()方法的信息,但它仅运行方法方法,它应始终检查用户输入。
while 1:
root = tk.Tk()
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(21, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
input_state = GPIO.input(21)
menutxt = tk.StringVar()
menuLabel = tk.Label(root, textvariable=menutxt).pack()
if input_state == False:
menutxt.set("TEXT2")
else:
menutxt.set("TEXT1")
root.mainloop()
答案 0 :(得分:-2)
您不知道什么是循环?您可以尝试
root = tk.Tk()
menutxt = tk.StringVar()
menuLabel = tk.Label(root, textvariable=menutxt).pack()
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(21, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
while 1:
input_state = GPIO.input(21)
if input_state == False:
menutxt.set("TEXT2")
else:
menutxt.set("TEXT1")
root.mainloop()