我正在将AudioKit用于高保真音频应用程序。当我在iPhone上运行该应用程序并播放声音(短促的哔哔声)时,会出现少量的有害数字噪音。然后,这种噪音会以降低的强度重复几次,类似于延迟踏板效果。我尝试在另一个没有改善的线程中调用play命令:
mixer.disconnectInput()
let combinedClip = AKFileClip(audioFile: file)
let clipPlayer = AKClipPlayer(clips: [combinedClip])
mixer.connect(input:clipPlayer)
mixer.connect(input: micGain)
let main = Thread.isMainThread
DispatchQueue.global(qos: .userInteractive).async {
clipPlayer!.play()
}