随机场景和一个小虫子

时间:2019-01-01 18:56:53

标签: javascript c#

Helloo我有这个游戏管理员

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    bool gameHasEnded = false;
    public float restartDelay = 1f;
    
    public void EndGame()
    
    {
        if (gameHasEnded == false)
        {
            gameHasEnded = true;
            Debug.Log("GAME OVER");
            Invoke("Restart", restartDelay);
            ScoreScript.scoreValue = 0;
        }

    }
    public GameObject completeLevelUI;
    public void CompleteLevel()
    {

        completeLevelUI.SetActive(true);
    }

    void Restart ()
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
        }
}

我想让我的游戏自动选择一个随机场景,我不知道该怎么做,我尝试了一些如何在互联网上找到但没有结果的事情... 我真的很需要帮助,并试图成为一些明确的人,因为我是一个团结的新人。 谢谢你,我的英语不好!

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