如何在Lua中将外部文件用作表?

时间:2018-12-31 20:47:58

标签: lua lua-table

我想制作一个程序,从列表中选择一个随机的怪物,为用户提供可用武器的列表,并允许他们选择要使用的武器。我想使用外部文件来存储武器的数据,而不是在Lua文件本身中添加表。我尝试使用Lua文件将数据存储为表格。

我在与要访问其信息的程序相同的文件夹中有一个名为sword.lua的文件。它包含

sword = {'sword', '10', '1', '100'}

我正在尝试使用

访问信息
wep = io.open("sword.lua", "r")
print(wep:read("*a"))
print(wep[1])

第一次打印返回文件中的所有文本,

"sword = {'sword', '10', '1', '100'}" 

,第二个应该返回表中的第一个项目。每次执行此操作时,我都会从第二张打印中获得nil值。正在读取文件,如列出文本的第一张纸所示,但是如何使它读取为可以在程序中使用的表。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

要从文件加载表,请使用require函数。例如,保存

return { 'sword', '10', '1', '100' }

sword.lua。为什么只使用return而不分配变量?这是因为这要灵活得多。如果我将表分配给文件内的变量sword,那么我就会陷入那种命名约定中,而且还会污染全局名称空间,从而更可能发生名称冲突。

使用上述解决方案,我还可以将其分配给局部变量,就像这样

local sword = require("sword")
print(table.concat(sword,", "))

另一个优点是可以缓存对require的调用,即,即使您多次require("sword"),也只需支付一次加载的费用。但是请记住,由于缓存,您始终可以获取同一表的句柄,即,如果您更改从require("sword")返回的表,则所有实例都将共享这些修改。

Example on Wandbox