我正在尝试获取有关管道不同部分的一些统计信息,例如顶点着色器和片段着色器调用。我使用查询对象“ VERTEX_SHADER_INVOCATIONS_ARB”和“ FRAGMENT_SHADER_INVOCATIONS_ARB”在OpenGL上成功实现了它,但是OpenGL ES 3/2似乎不支持这些查询对象。有什么方法可以在OpenGL ES中查询它们?
我正在使用没有扩展功能的Android 9(API 28)和OpenGL ES 3.0。我的应用程序在小米8(Qualcomm Snapdragon 845)上运行。
在PC / OpenGL上,ARB_pipeline_statistics_query(https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/ARB/ARB_pipeline_statistics_query.txt)在我的应用程序中运行良好。
关于ARB_pipeline_statistics_query的一些描述:
Accepted by the <target> parameter of BeginQuery, EndQuery, GetQueryiv,
BeginQueryIndexed, EndQueryIndexed and GetQueryIndexediv:
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VERTEX_SHADER_INVOCATIONS_ARB 0x82F0
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TESS_EVALUATION_SHADER_INVOCATIONS_ARB 0x82F2
GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x887F
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FRAGMENT_SHADER_INVOCATIONS_ARB 0x82F4
COMPUTE_SHADER_INVOCATIONS_ARB 0x82F5
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