标签: directx-11 texture-mapping
我一直在使用单色纹理进行DirectX 11纹理映射。 使用设备上下文进行纹理映射时,我发现了D3D11_MAP类型值,我需要知道枚举值之间的区别。
我还有一个问题要问,这种地图类型是否与D3D11_TEXTURE2D_DESC ::使用值有关。