我的问题与ID field intermittently lost in custom point class中的问题非常相似。
在我的情况下,我有两个多边形(每个点的类型均由int属性表示)要在其上执行会产生新多边形的联合操作。我希望有一种方法可以使来自现有多边形的联合多边形中的点保持其类型。有什么办法可以做到这一点?
如果不可能的话,我当然可以通过使用id来解决此问题。
我已经尝试过使用具有自定义点的多边形,但是似乎连添加操作都无效。
这是我的代码:
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <vector>
//#define BOOST_GEOMETRY_DEBUG_HAS_SELF_INTERSECTIONS
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
#include <boost/foreach.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
class QPoint
{
public:
double x;
double y;
int id;
QPoint() { }
QPoint(double x, double y) : x(x), y(y), id(0) { }
QPoint(double x, double y, int id) : x(x), y(y), id(id) { }
QPoint(const QPoint& p) : x(p.x), y(p.y), id(p.id) { }
};
namespace boost {
namespace geometry {
namespace traits {
// Adapt QPoint to Boost.Geometry
template <>
struct tag<QPoint>
{
typedef point_tag type;
};
template <>
struct coordinate_type<QPoint>
{
typedef double type;
};
template <>
struct coordinate_system<QPoint>
{
typedef cs::cartesian type;
};
template <>
struct dimension<QPoint> : boost::mpl::int_<2>
{
};
template <>
struct access<QPoint, 0>
{
static double get(QPoint const& p) { return p.x; }
static void set(QPoint& p, double const& value) { p.x = value; }
};
template <>
struct access<QPoint, 1>
{
static double get(QPoint const& p) { return p.y; }
static void set(QPoint& p, double const& value) { p.y = value; }
};
template <>
struct access<QPoint, 2>
{
static int get(QPoint const& p) { return p.id; }
static void set(QPoint& p, int const& value) { p.id = value; }
};
} // namespace traits
} // namespace geometry
} // namespace boost
int main()
{
//using point = bg::model::point<float, 2, bg::cs::cartesian>;
using polygon = bg::model::polygon<QPoint, true, false>; // cw, open polygon
polygon green;
bg::append(green.outer(), QPoint(0.0, 0.0));
bg::append(green.outer(), QPoint(10.0, 0.0));
bg::append(green.outer(), QPoint(10.0, 10.0));
bg::append(green.outer(), QPoint(0.0, 10.0));
std::cout << "Points polygon green:" << std::endl;
for (auto& p : green.outer())
{
std::cout << "x: " << p.x << ", y: " << p.y << ", id: " << p.id <<
std::endl;
}
return 0;
}
我得到的输出是:
Points polygon green:
x: 0, y: 10, id: 4
x: 10, y: 10, id: 4
x: 10, y: 0, id: 4
x: 0, y: 0, id: 4
我想知道为什么我的身份证突然变成4个吗?
答案 0 :(得分:1)
独立的Boost.Geometry当前不支持将自定义属性传输到输出几何。
根据您提供的摘要,我无法回答为什么ID为4。根据两个输入多边形的几何配置,复制输出点(从输入中)或从默认构造函数中创建输出点。