我正在构建一个需要处理几何的C ++程序。我一直试图让boost::geometry
工作,但我遇到了以下问题。我的观点需要维护一个ID值或其他识别标签(我需要将它们链接到存储在其他对象中的属性)。我可以使用BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D_GET_SET
成功注册此点并执行boost::geometry
操作,但是当我使用boost::geometry
执行任何操作时,似乎创建了我的点的新副本而没有id值。
关于使用boost::geometry
使用自定义点可以做我想做的事情,或者我必须重新考虑我的方法和找到其他方法去做我想做的事情?
以下代码显示了示例点类(int id
是标识符)以及编译和运行的代码示例(使用适当的#include
和namespace
声明)但是它保留了删除我的积分ID:
点类:
class My_Point
{
public:
My_Point(const My_Point &p);
My_Point(double x = 0.0, double y = 0.0, int new_id = 0);
const double Get_X() const;
const double Get_Y() const;
void Set_X(double new_x);
void Set_Y(double new_y);
const int Get_ID() const;
void Set_ID(int new_id);
private:
int id;
double x;
double y;
}
复制构造函数:
My_Point::My_Point(const My_Point &p) {
Set_X(p.Get_X());
Set_Y(p.Get_Y());
Set_ID(p.Get_ID());
}
测试代码:
void TestPolygon()
{
vector < My_Point > p;
p.push_back(My_Point(0.0, 0.0, 0));
p.push_back(My_Point(1.0, 0.0, 1));
p.push_back(My_Point(1.0, 1.0, 2));
p.push_back(My_Point(0.0, 1.0, 3));
p.push_back(My_Point(0.0, 0.0, 4));
cout << "Initial points are:\n";
for (int i = 0, n = p.size(); i < n; i++)
{
cout << point_to_string(p.at(i)) << "\n";
}
detect_enter();
polygon<My_Point> poly;
append(poly, p);
//this code gives each point with an incorrect id of 0
cout << "Polygon points are:\n";
for (int i = 0, n = poly.outer().size(); i < n; i++)
{
cout << point_to_string(poly.outer().at(i)) << "\n";
}
detect_enter();
strategy::transform::rotate_transformer<degree, double, 2, 2> rotate(45.0);
for (int i = 0, n = poly.outer().size(); i < n; i++)
{
transform(poly.outer().at(i), poly.outer().at(i), rotate);
}
vector<My_Point> p2;
p2 = poly.outer();
//this code gives an incorrect id of 0.
cout << "Final points are:\n";
for (int i = 0, n = p2.size(); i < n; i++)
{
cout << point_to_string(p2.at(i)) << "\n";
}
detect_enter();
//this code gives the correct id values as expected.
cout << "Original points were:\n";
for (int i = 0, n = p.size(); i < n; i++)
{
cout << point_to_string(p.at(i)) << "\n";
}
}
答案 0 :(得分:2)
正如所指出的,该库只知道如何访问My_Point的X和Y坐标。此外,rotate_transformer只知道如何旋转Points的几何部分,它不知道您存储ID并且您想要复制它们。您可以尝试为此编写自己的策略。像(未经测试)的东西:
struct my_rotate_transformer
: public strategy::transform::rotate_transformer<degree, double, 2, 2>
{
typedef strategy::transform::rotate_transformer<degree, double, 2, 2> base_t;
my_rotate_transformer(double angle)
: base_t(angle)
{}
template <typename P1, typename P2>
bool apply(P1 const& p1, P2& p2) const
{
p2.Set_ID(p1.Get_ID());
return base_t::apply(p1, p2);
}
}
它与std::transform()
的使用方式类似。您必须传递UnaryOperation
,以您喜欢的方式转换范围的元素。在Boost.Geometry中,策略用于此目的。
顺便说一下,这只是一个简单的案例,你可以手动复制/设置ID。
另一件事是bg::transform()
适用于任意几何,所以你可以在那里传递多边形(但是你需要另一个多边形):
polygon<My_Point> poly_in;
polygon<My_Point> poly_out;
bg::transform(poly_in, poly_out, my_rotate_transformer(45))
使用append()
,您可以直接将点附加到多边形。我认为没有必要使用临时std::vector
。
另外,请记住,某些算法会创建全新的几何图形,包含新的点,例如intersection()
或convex_hull()
因此ID可能不应被复制,也不应全部复制。
最后但并非最不重要的是,我猜测某些算法可能会导致您的方案出现问题,这可能取决于算法。所以随时提问。考虑也订阅Boost.Geometry邮件列表。它是与开发人员联系,提出新功能,报告错误等的好地方。
答案 1 :(得分:1)
您执行BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D_GET_SET
。问题是,这告诉库如何设置x和y值。它永远不会告诉图书馆如何设置ID值(或者它甚至在那里)。
因此,库将简单地构建一个相同的点,逻辑上,使用x和y的setter,当然,你将被困在没有id。