在我的作业中,我必须使用javafx编写一个2D模仿游戏。如何为我的玩家(游戏对象)添加传感器,以便可以打印出到下一个障碍的距离?
要创建我使用圆的障碍/墙,我的玩家也是一个圆。 谁能帮助我解决这个问题?
当我控制播放器时,我发现传感器检测到他前面最近的物体,并打印出该物体的距离和位置(x / y)。
这是主/控制类,我在其中建造墙壁和播放器。我希望这有助于理解我的问题。This is how the program looks like for now.我也很高兴获得一些编码建议。
[WebMethod]
public static string doSomething(string fname,int age)
{
SqlConnection con = new SqlConnection("server=.; Initial Catalog = jds; Integrated Security= true;");
string sql = "insert into record values('" + fname + "','" + age + "')";
SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, con);
con.Open();
cmd.ExecuteNonQuery();
con.Close();
return "Sucess";
}
}