如何在Unity中启用MSAA?

时间:2018-12-23 08:36:52

标签: c# unity3d

大家好,我在Unity中遇到MSAA问题。如何在项目的质量设置中启用MSAA?

1 个答案:

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转到: 编辑>项目设置。 选择您的质量类别。 渲染>抗锯齿。选择适当的选项。 选择您的相机>允许MSAA 。 完成。