我正在开发一个Cocoa应用程序,并且我使用常量NSString
作为存储我的首选项的键名的方法。
我知道这是一个好主意,因为它可以在必要时轻松更改密钥。此外,它是整个'将您的数据与逻辑分离'的概念。
无论如何,是否有一种很好的方法可以为整个应用程序定义一次这些常量?我确信这是一种简单而聪明的方式,但是现在我的课程只是重新定义了他们使用的课程。
答案 0 :(得分:1271)
您应该创建一个像
这样的头文件// Constants.h
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MyFirstConstant;
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MySecondConstant;
//etc.
(如果您的代码不会在混合C / C ++环境或其他平台上使用,则可以使用extern
代替FOUNDATION_EXPORT
。
您可以在使用常量的每个文件中或在项目的预编译头中包含此文件。
您可以在.m文件中定义这些常量,例如
// Constants.m
NSString *const MyFirstConstant = @"FirstConstant";
NSString *const MySecondConstant = @"SecondConstant";
应将Constants.m添加到您的应用程序/框架的目标中,以便将其链接到最终产品。
使用字符串常量而不是#define
'常量的优点是可以使用指针比较(stringInstance == MyFirstConstant
)测试相等性,这比字符串比较([stringInstance isEqualToString:MyFirstConstant]
)快得多(并且更容易阅读,IMO)。
答案 1 :(得分:274)
最简单的方法:
// Prefs.h
#define PREFS_MY_CONSTANT @"prefs_my_constant"
更好的方式:
// Prefs.h
extern NSString * const PREFS_MY_CONSTANT;
// Prefs.m
NSString * const PREFS_MY_CONSTANT = @"prefs_my_constant";
第二个好处的一个好处是更改常量的值不会导致重建整个程序。
答案 2 :(得分:187)
还有一件事需要提及。如果您需要非全局常量,则应使用static
关键字。
实施例
// In your *.m file
static NSString * const kNSStringConst = @"const value";
由于static
关键字,此const在文件外部不可见。
@QuinnTaylor的小修正:静态变量在编译单元中可见。通常,这是一个单独的.m文件(如本例所示),但如果你在其他地方包含的标题中声明它,它会咬你,因为你在编译后会遇到链接器错误
答案 3 :(得分:118)
接受的(和正确的)答案说“你可以在项目的预编译标题中包含这个[Constants.h]文件....”
作为一个新手,我在没有进一步解释的情况下很难做到这一点 - 具体如下:在你的YourAppNameHere-Prefix.pch文件中(这是Xcode中预编译头的默认名称),导入你的Constants.h 在#ifdef __OBJC__
区块内。
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Constants.h"
#endif
另请注意,除了接受的答案中描述的内容之外,Constants.h和Constants.m文件中除了其他内容之外绝对不应包含任何其他内容。 (没有接口或实现)。
答案 4 :(得分:50)
我通常使用Barry Wark和Rahul Gupta发布的方式。
虽然,我不喜欢在.h和.m文件中重复相同的单词。 请注意,在以下示例中,两个文件中的行几乎相同:
// file.h
extern NSString* const MyConst;
//file.m
NSString* const MyConst = @"Lorem ipsum";
因此,我喜欢做的是使用一些C预处理器机器。 让我通过这个例子来解释。
我有一个头文件,用于定义宏STR_CONST(name, value)
:
// StringConsts.h
#ifdef SYNTHESIZE_CONSTS
# define STR_CONST(name, value) NSString* const name = @ value
#else
# define STR_CONST(name, value) extern NSString* const name
#endif
在我想要定义常量的.h / .m对中,我执行以下操作:
// myfile.h
#import <StringConsts.h>
STR_CONST(MyConst, "Lorem Ipsum");
STR_CONST(MyOtherConst, "Hello world");
// myfile.m
#define SYNTHESIZE_CONSTS
#import "myfile.h"
et瞧,我只有.h文件中有关常量的所有信息。
答案 5 :(得分:27)
我自己有一个标题专门用于声明用于首选项的常量NSStrings,如下所示:
extern NSString * const PPRememberMusicList;
extern NSString * const PPLoadMusicAtListLoad;
extern NSString * const PPAfterPlayingMusic;
extern NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying;
然后在随附的.m文件中声明它们:
NSString * const PPRememberMusicList = @"Remember Music List";
NSString * const PPLoadMusicAtListLoad = @"Load music when loading list";
NSString * const PPAfterPlayingMusic = @"After playing music";
NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying = @"Go to startup pos. after playing";
这种方法对我很有用。
编辑:请注意,如果在多个文件中使用字符串,则此方法效果最佳。如果只有一个文件使用它,则只能在使用该字符串的.m文件中执行#define kNSStringConstant @"Constant NSString"
。
答案 6 :(得分:25)
稍微修改@Krizz的建议,以便在常规头文件包含在PCH中时它能正常工作,这是很正常的。由于原始文件被导入到PCH中,因此不会将其重新加载到.m
文件中,因此您没有符号,链接器也不满意。
但是,以下修改允许它工作。这有点令人费解,但它确实有效。
您需要 3 文件,.h
文件具有常量定义,.h
文件和.m
文件,我将使用{分别为{1}},ConstantList.h
和Constants.h
。 Constants.m
的内容很简单:
Constants.h
和// Constants.h
#define STR_CONST(name, value) extern NSString* const name
#include "ConstantList.h"
文件如下所示:
Constants.m
最后,// Constants.m
#ifdef STR_CONST
#undef STR_CONST
#endif
#define STR_CONST(name, value) NSString* const name = @ value
#include "ConstantList.h"
文件中包含实际的声明,全部是:
ConstantList.h
需要注意几点:
我必须重新定义// ConstantList.h
STR_CONST(kMyConstant, "Value");
…
文件中的宏 .m
才能使用该宏。
我还必须使用 #undef
而不是#include
才能正常工作,并避免编译器看到以前预编译的值。
这将需要在任何值发生更改时重新编译您的PCH(可能还有整个项目),如果它们正常分开(并重复),则不需要重新编译。
希望这对某人有帮助。
答案 7 :(得分:14)
// Prefs.h
extern NSString * const RAHUL;
// Prefs.m
NSString * const RAHUL = @"rahul";
答案 8 :(得分:12)
正如Abizer所说,你可以将它放入PCH文件中。另一种不那么脏的方法是为所有密钥创建一个包含文件,然后将其包含在您正在使用密钥的文件中,或者将其包含在PCH中。将它们放在自己的包含文件中,至少可以为您提供一个查找和定义所有这些常量的位置。
答案 9 :(得分:11)
如果你想要像全局常量那样的东西;一种快速的方法是将常量声明放入pch
文件中。
答案 10 :(得分:8)
尝试使用类方法:
+(NSString*)theMainTitle
{
return @"Hello World";
}
我有时会用它。
答案 11 :(得分:8)
如果您喜欢名称空间常量,则可以使用struct Friday Q&A 2011-08-19: Namespaced Constants and Functions
// in the header
extern const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct
{
NSString *didAddObject;
NSString *didChangeObject;
NSString *didRemoveObject;
} MANotifyingArrayNotifications;
// in the implementation
const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct MANotifyingArrayNotifications = {
.didAddObject = @"didAddObject",
.didChangeObject = @"didChangeObject",
.didRemoveObject = @"didRemoveObject"
};
答案 12 :(得分:7)
我使用单例类,因此我可以模拟类并在必要时更改常量以进行测试。常量类看起来像这样:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface iCode_Framework : NSObject
@property (readonly, nonatomic) unsigned int iBufCapacity;
@property (readonly, nonatomic) unsigned int iPort;
@property (readonly, nonatomic) NSString * urlStr;
@end
#import "iCode_Framework.h"
static iCode_Framework * instance;
@implementation iCode_Framework
@dynamic iBufCapacity;
@dynamic iPort;
@dynamic urlStr;
- (unsigned int)iBufCapacity
{
return 1024u;
};
- (unsigned int)iPort
{
return 1978u;
};
- (NSString *)urlStr
{
return @"localhost";
};
+ (void)initialize
{
if (!instance) {
instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone * const)notUsed
{
return instance;
}
@end
它就像这样使用(注意使用常量c的简写 - 它每次都节省了输入[[Constants alloc] init]
):
#import "iCode_FrameworkTests.h"
#import "iCode_Framework.h"
static iCode_Framework * c; // Shorthand
@implementation iCode_FrameworkTests
+ (void)initialize
{
c = [[iCode_Framework alloc] init]; // Used like normal class; easy to mock!
}
- (void)testSingleton
{
STAssertNotNil(c, nil);
STAssertEqualObjects(c, [iCode_Framework alloc], nil);
STAssertEquals(c.iBufCapacity, 1024u, nil);
}
@end
答案 13 :(得分:0)
如果要从目标c调用类似public extension NSString {
@objc public static let newLine = "\n"
}
的东西,并且希望它是静态常量,则可以快速创建类似这样的东西:
import {ViewChild} from '@angular/core';
您将拥有很好的可读性常量定义,并且可以在选择的类型中使用,同时还限于类型上下文。