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我正在创建我的第一个 Pong 游戏,当我“释放”或同时按下键时,我会碰到一个桨来停止移动。当两个拨片无法同时移动而不会被打断时,这将导致划伤运动。有帮助吗?
context
在两个“玩家”都在移动时,如果没有不必要的动作笨拙感,我想不出使功能释放工作的方法。