我最近开始进行c ++编程。我从Java转移了。 我正在构建自己的Iterable类模板,如下所示:
template<class T> class Iterable
{
T start,stop;
public:
explicit Iterable(T s,T e) {start=s; stop=e;;}
public:
virtual void next(T& i) =0;
public:
class iterator: public std::iterator<
std::input_iterator_tag, // iterator_category
T, // value_type
long, // difference_type
const T*, // pointer
T // reference
>{
T current;
Iterable<T>* obj;
public:
explicit iterator(T t,Iterable<T>* o) : obj(o) {current=t;}
iterator& operator++() {obj->next(current); return *this;}
iterator operator++(int) {iterator retval = *this; ++(*this); return retval;}
bool operator==(iterator other) const {return current == other.current;}
bool operator!=(iterator other) const {return !(*this == other);}
const T& operator*() const {return current;}
};
iterator begin() {return iterator(start,this);}
iterator end() {return iterator(stop,this);}
};
当我尝试使用此迭代器时,以不同的方式调用时会得到不同的结果:
for(auto S=SI.begin();S!=SI.end();S++)
{
cout << *S << "\n";
//cout << contains(seqs,S) << "\n";
if(!contains(seqs,*S))
seqs.push_back(*(new Sequence(*S)));
}
得到以下不同的结果:
for(Sequence S : SI)
{
cout << S << "\n";
//cout << contains(seqs,S) << "\n";
if(!contains(seqs,S))
seqs.push_back(*(new Sequence(S)));
}
即使在循环中。 我的SeqIter类(SI是此类的对象)如下:
class SeqIter : public flex::Iterable<Sequence>
{
int n;
public:
SeqIter(int s) : Iterable(Sequence(copyList(0,s),s),Sequence(copyList(3,s),s)) {n=s;}
void next(Sequence& s)
{
char ch;
for(int i=0;i<n;i++)
{
ch=nextBase(s[i]);
s[i]=ch;
if(ch!=0)
break;
}
}
};
很抱歉,如果这是太多代码,但我不知道需要多少代码。
此外,对Sequence类的简要说明: 它是一个具有数字数组的类(在这种情况下,我尝试使用3),并且它根据第一个序列生成下一个序列,即000、100、200、300; 010,110 ... 每个数字的范围是0-3(均包括在内) 我无法理解为什么两个循环都给出不同的顺序(第一个给出000 100 200 300 010 110,而第二个给出000 100 200 300 000 110) 我认为这两个循环在本质上是相同的,第一个只是第二个循环的扩展。不是吗?
也有序列类:(抱歉延迟,但是我想这是问题所在)
class Sequence
{
int size=1;
char* bps;
public:
Sequence() {size=0;}
Sequence(int s)
{
size=s;
bps=new char[s];
}
Sequence(char* arr,int s)
{
size=s;
bps=arr;
}
Sequence(const Sequence& seq)
{
size=seq.size;
bps=new char[size];
strcpy(bps,seq.bps);
}
String toString() const {return *(new String(bps,size));}
inline char* toCharArray() {return bps;}
inline int getSize() const {return size;}
//operator overloading
public:
bool operator==(const Sequence& s2) const
{
if(s2.size!=size)
return false;
String r1=toString();
String r2=s2.toString();
return (r1==r2 || r1==r2.reverse());
}
inline bool operator!=(const Sequence& s2) const {return !operator==(s2);}
const char& operator[](int n) const
{
if(n>=size)
throw commons::IndexOutOfBoundsException(n,size);
return bps[n];
}
char& operator[](int n)
{
if(n>=size)
throw commons::IndexOutOfBoundsException(n,size);
return bps[n];
}
Sequence& operator=(const Sequence& seq)
{
size=seq.size;
bps=new char[size];
strcpy(bps,seq.bps);
}
};
答案 0 :(得分:0)
对不起大家。调试后回答我自己的问题: 在我的Sequence类中,我在复制char *时使用了strcpy,其中数组未以'\ 0'结尾 可能是导致错误的原因: 我在网上阅读了一些内容后发现扩展如下:
for(Sequence S : seqs)
{
...
}
等同于
for(auto i=SI.begin();i!=SI.end();i++)
{
Sequence S=*i;
...
}
因此,在分配中,(S = * i)数据未正确复制。 对不起,所有的麻烦
通过消除赋值运算符重载,并将copy-constructor更改为:
进行了修复Sequence(const Sequence& seq)
{
size=seq.size;
bps=new char[size];
for(int i=0;i<size;i++)
bps[i]=seq[i];
}