我要从JSON获取用户ID(int64),然后将它们传递到用于填充用户数据的函数中。但是,一旦通过iEnumerator函数将其传递给我,JSON ID值就会更改。知道为什么会这样吗?
我已经打印了这些值,并在我传递它们之前确定它们是预期的JSON值。
我正在使用GetTeachersStudentList
获取ID,并将其传递给PopulateStudentGamesAndTutorial
。我用来存储ID和数据的字典是在调用GetTeachersStudentList
之前初始化的。
IEnumerator GetTeachersStudentList()
{
//get user information from server call
Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string,string>();
headers.Add("Access-Token", PlayerData.accessToken);
string url = studentURL += "?staffId=" + PlayerData.currentUser.staffId;
WWW www = new WWW(url, null, headers);
yield return www;
StudentListWebResponse = www.text;
PlayerData.studentList = StudentListWebResponse;
//parse json
JSONArray students = (JSONArray) JSON.Parse(StudentListWebResponse);
expectedStudentsToPopulate = students.Count;
//populate each users data
for (int i = 0; i < students.Count; i++)
{
string userInformation = students[i].ToString();
JSONObject studentJsonObject = (JSONObject) JSON.Parse(userInformation);
foreach (var item in studentJsonObject)
{
//look for id, then use that id to populate user data
if (item.Key == "id")
{
StartCoroutine(PopulateStudentGamesAndTutorial(item.Value));
}
}
}
PlayerData.control.Save();
}
IEnumerator PopulateStudentGamesAndTutorial(Int64 id)
{
//get games with id
Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string,string>();
headers.Add("Access-Token", PlayerData.accessToken);
string studentGameURL = serverManager.GamesURL(id);
WWW gamesWWW = new WWW(studentGameURL, null, headers);
yield return gamesWWW;
PlayerData.StudentListWithGames.Add(id, gamesWWW.text);
//get tutorials with id
string tutorialURL = serverManager.TutorialURL(id);
WWW wwwGetTutorialsCompleted = new WWW(tutorialURL, null, headers);
yield return wwwGetTutorialsCompleted;
JSONArray tutorialArray = (JSONArray) JSON.Parse(wwwGetTutorialsCompleted.text);
List<int> tutorialIDList = new List<int>();
for (int i = 0; i < tutorialArray.Count; i++)
{
tutorialIDList.Add(tutorialArray[i]["id"]);
}
PlayerData.StudentListWithTutorials.Add(id, tutorialIDList);
PlayerData.control.Save();
答案 0 :(得分:3)
SimpleJSON将所有简单的标量值(例如布尔值,数字和字符串)存储为字符串。它提供了访问器属性和运算符,使您可以将值提取为多种不同类型。
例如:
bool b1 = node.AsBool;
bool b1 = node; // Calls operator bool which in turn calls AsBool
这意味着在大多数情况下,您可以简单地使用节点,就好像它已经是正确的类型一样。
但是,没有自动转换为Int64。如果尝试使用期望int64的节点,则最佳匹配将是operator int
,它将无法满足您的要求。
解决方案是将其作为字符串传递,并使用Int64.Parse
或Int64.TryParse
将其转换为正确的类型。