我有一个JSON文件如下:
{
"volume" : "1.0"
}
我想将此编辑为另一个值,如0.5等。当我使用以下代码时,我的JSON文件中会出现奇怪的结果。它确实向JSON文件写了一些内容,但它将奇怪的符号写入文件中,其间有卷。
SimpleJSON.JSONNode node = SimpleJSON.JSONNode.Parse(Resources.Load<TextAsset>("JSON/Test/test").text);
// new value
node["volume"].AsFloat = 0.5f;
System.IO.BinaryWriter bw = new System.IO.BinaryWriter(File.Open("Assets/Resources/JSON/Test/test.json",
FileMode.Create));
node.Serialize(bw);
我的代码出了什么问题?
我在Unity项目中使用SimpleSON。
答案 0 :(得分:2)
我已经解决了这个问题,但忘了发布答案,所以就在这里。
SimpleJSON.JSONNode node = SimpleJSON.JSONNode.Parse(Resources.Load<TextAsset>
("JSON/Test/test").text);
node["volume"].AsFloat = 0.5f;
File.WriteAllText(Environment.CurrentDirectory + "/Assets/Resources/JSON/Test/" + @"\audio.json", node.ToString());
答案 1 :(得分:1)
使用TextWriter而不是BinaryWriter。