AttributeError:“函数”对象没有属性“ set_mode”

时间:2018-12-17 07:59:20

标签: python pygame attributeerror

尝试编写游戏代码,但出现此错误。

AttributeError:“函数”对象没有属性“ set_mode”

from pygame import *
import sys
from os.path import abspath, dirname
from random import randint, choice
from IPython.core.display import display

SCREEN = display.set_mode((800, 600))
FONT = FONT_PATH + 'space_invaders.ttf'
IMG_NAMES = ['ship', 'mystery',
             'enemy1_1', 'enemy1_2',
             'enemy2_1', 'enemy2_2',
             'enemy3_1', 'enemy3_2',
             'explosionblue', 'explosiongreen', 'explosionpurple',
             'laser', 'enemylaser']
IMAGES = {name: image.load(IMAGE_PATH + '{}.png'.format(name)).convert_alpha()
          for name in IMG_NAMES}

NameError:未定义名称“图像”

任何想法我可能做错了什么?谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您进行了from pygame import *的操作,但不允许您致电例如自display.set_modeimage.load模块以来,也display / image

您的代码应如下所示:

import pygame
import sys
from os.path import abspath, dirname
from random import randint, choice

SCREEN = pygame.display.set_mode((800, 600))
FONT = FONT_PATH + 'space_invaders.ttf'
IMG_NAMES = ['ship', 'mystery',
             'enemy1_1', 'enemy1_2',
             'enemy2_1', 'enemy2_2',
             'enemy3_1', 'enemy3_2',
             'explosionblue', 'explosiongreen', 'explosionpurple',
             'laser', 'enemylaser']
IMAGES = {name: pygame.image.load(IMAGE_PATH + '{}.png'.format(name)).convert_alpha()
          for name in IMG_NAMES}

通常,应避免使用from pygame import *之类的全局导入。

(我猜from IPython.core.display import display是从您的IDE或类似的东西自动导入的。)