我正在为我的项目使用pygame库。 callGUI
函数创建一个GUI窗口。 a
是用于测试的功能,它每秒打印一次“ 1”。但是,当通过callGUI
执行thread.start()
时,在打印'123'时不会打印'a'。这意味着该函数不会超出第11行。但是,如果我通过thread.run()
执行了此函数(这意味着该函数不再是线程),则一切正常。有什么问题吗?
import socket
from gui import *
import threading
import pygame
from time import *
def callGUI():
print(123)
screen = pygame.display.set_mode((1000, 600))
print('a')
pygame.display.set_caption('Blue Brick')
print(1111)
def a():
while True:
sleep(1)
print(111)
call = threading.Thread(target=callGUI)
aa = threading.Thread(target=a)
aa.start()
call.run()