因此,我只是在尝试一些Python并通过为我正在玩的游戏提供某种指导来处理熊猫数据框。
我制作了一个电子表格,其中包含游戏中所有英雄及其当前最大等级装备的名称。许多英雄使用相同的装备。现在,我想在电子表格中添加一列,以添加所有设备的统计信息。我手动输入了其中一些统计信息,我希望能够填写重复项的统计信息。
我导出了我的csv并将其加载到数据帧中。这是我的数据框外观的一个小例子。
Hero Item Stats
1 Item 1 10 HP, 10 Damage
1 Item 2 10 Armor, 10 Tenacity
1 Item 3 10% Healing, 10 Armor
1 Item 3
2 Item 4 10 Skill Power
2 Item 5 10 HP, 10 Skill Power
2 Item 3
2 Item 1
3 Item 1
3 Item 4
3 Item 5
3 Item 2
4 Item 6 5 Crit
4 Item 1
4 Item 4
4 Item 7 25 Skill Power
每个英雄都有4个物品槽。在此代码段中,有7个独特的项目。某些物品可以由一个英雄装备一次以上,而某些物品可以由一个以上英雄装备。
所以我想获取我已经预先填充的统计信息,并填写剩余的空白统计信息。这样看起来像这样:
Hero Item Stats
1 Item 1 10 HP, 10 Damage
1 Item 2 10 Armor, 10 Tenacity
1 Item 3 10% Healing, 10 Armor
1 Item 3 10% Healing, 10 Armor
2 Item 4 10 Skill Power
2 Item 5 10 HP, 10 Skill Power
2 Item 3 10% Healing, 10 Armor
2 Item 1 10 HP, 10 Damage
3 Item 1 10 HP, 10 Damage
3 Item 4 10 Skill Power
3 Item 5 10 HP, 10 Skill Power
3 Item 2 10 Armor, 10 Tenacity
4 Item 6 5 Crit
4 Item 1 10 HP, 10 Damage
4 Item 4 10 Skill Power
4 Item 7 25 Skill Power
我用字典尝试了一些东西,但是遇到了这个错误:“系列”对象是可变的,因此不能进行哈希处理。我还在另一个线程中读到,遍历熊猫数据帧不是很有效吗?
所以我只是想知道你们所有人将如何解决这一任务。我只是希望能够填写指南,而无需一遍又一遍地手动复制和粘贴我的统计信息。谢谢!
答案 0 :(得分:2)
尝试此操作,创建一系列带有统计信息的商品,然后使用map
获取所有商品的统计信息:
mapper = df[df.Stats.notnull()].set_index('Item')['Stats']
df['Stats'] = df['Item'].map(mapper)
print(df)
输出:
Hero Item Stats
0 1 Item 1 10 HP, 10 Damage
1 1 Item 2 10 Armor, 10 Tenacity
2 1 Item 3 10% Healing, 10 Armor
3 1 Item 3 10% Healing, 10 Armor
4 2 Item 4 10 Skill Power
5 2 Item 5 10 HP, 10 Skill Power
6 2 Item 3 10% Healing, 10 Armor
7 2 Item 1 10 HP, 10 Damage
8 3 Item 1 10 HP, 10 Damage
9 3 Item 4 10 Skill Power
10 3 Item 5 10 HP, 10 Skill Power
11 3 Item 2 10 Armor, 10 Tenacity
12 4 Item 6 5 Crit
13 4 Item 1 10 HP, 10 Damage
14 4 Item 4 10 Skill Power
15 4 Item 7 25 Skill Power
答案 1 :(得分:1)
您可以对项目和填充项进行分组
df['Stats'] = df.groupby('Item').Stats.ffill().bfill()
Hero Item Stats
0 1 Item 1 10 HP, 10 Damage
1 1 Item 2 10 Armor, 10 Tenacity
2 1 Item 3 10% Healing, 10 Armor
3 1 Item 3 10% Healing, 10 Armor
4 2 Item 4 10 Skill Power
5 2 Item 5 10 HP, 10 Skill Power
6 2 Item 3 10% Healing, 10 Armor
7 2 Item 1 10 HP, 10 Damage
8 3 Item 1 10 HP, 10 Damage
9 3 Item 4 10 Skill Power
10 3 Item 5 10 HP, 10 Skill Power
11 3 Item 2 10 Armor, 10 Tenacity
12 4 Item 6 5 Crit
13 4 Item 1 10 HP, 10 Damage
14 4 Item 4 10 Skill Power
15 4 Item 7 25 Skill Power