标签: unity3d textures texture-mapping
我的法线贴图纹理不适用于导入的对象(左),但是适用于在Unity中创建的对象(右)。
我该如何解决?
答案 0 :(得分:2)
确保导入的对象具有UV贴图。如果它具有UV贴图,则它应像统一的本机对象一样工作,因此无需特殊操作即可使它工作。
这里是一本教程,说明如何使用免费的3D软件BLENDER-> http://sophiehoulden.com/tutorials/blender/unwrapTut.html