Unity WebGL使用www从服务器下载法线贴图纹理

时间:2016-09-06 08:35:31

标签: unity3d textures unityscript unity5 unity-webgl

我正在使用Unity 5.3.1开发WebGL程序

    WWW www = new WWW(System.Uri.EscapeUriString(nrmUrl));
    while (!www.isDone)
    {
        yield return null;
    }
    materailBall.GetComponent<Renderer>().material.SetTexture("_BumpMap", www.texture);

结果是

enter image description here

似乎属性纹理类型是纹理

请帮我将此nrm图像的纹理类型更改为法线贴图

下载普通地图纹理有一些很好的理想吗?

或者有人可以告诉我如何将 TextureImporter www 一起使用?

谢谢!

补充:

如果我用本地文件创建素材,这里有不同的

纹理类型:纹理

enter image description here

纹理类型:法线贴图

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

要使用命名着色器变体,您需要在场景或资源文件夹中使用此材料的“_BumpMap”。