如何在Unity VR中检测到特定区域的隐形传态

时间:2018-12-12 14:47:02

标签: unity3d virtual-reality vrtk

当传送到特定区域时,我需要调用一个函数。如何使用VRTK和统一性来实现这一目标。

1 个答案:

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VRTK_HeadsetCollision

  

脚本用法:将VRTK_HeadsetCollision脚本放置在任何活动场景GameObject上。

除此之外,这几乎是一个简单的trigger collider工作流程