当我在下面运行示例代码时,我在Google chrome中出现黑屏,并收到错误消息:
未捕获的DOMException:无法在“ WebGLRenderingContext”上执行“ texImage2D”:图像元素包含跨域数据,并且可能无法加载。 在handleLoadedTexture
但是当我在网络服务器上运行代码时,我没有收到任何错误。
function handleLoadedTexture(texture) {
gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, true);
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, texture.image);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
gl.generateMipmap(gl.TEXTURE_2D);
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, null);
}
var moonTexture;
function initTexture() {
moonTexture = gl.createTexture();
moonTexture.image = new Image();
moonTexture.image.onload = function () {
handleLoadedTexture(moonTexture)
}
moonTexture.image.src = "moon.gif";
}
我错过了什么吗?或者您能告诉我为什么我收到此错误吗?
预先感谢