c ++中的静态成员函数是在多个翻译单元中复制的吗?

时间:2011-03-20 22:48:17

标签: c++ static-members

我的程序中有一个帮助器类,它在我的程序的不同类中使用了许多静态函数。 E.g。

helper.h

Class helper {
 public: 
   static void fn1 () 
   { /* defined in header itself */ }

   /* fn2 defined in src file helper.cpp */
   static void fn2(); 
}

Helper只有静态成员函数。因此,其他模块不会创建任何辅助对象。辅助函数用于其他模块,如:

A.cpp

#include "helper.h"
A::foo() {
  helper::fn1(); 
  helper::fn2();
}

B.cpp

#include "helper.h"
B::foo() {
  helper::fn1();
  helper::fn2(); 
}

编译器是否在A.cppB.cpp中创建了辅助函数的单独副本?我读了一些早期的帖子,我从编译器将创建的回复中收集到了。但是当我从fn1fn2打印printf("Address of fn1 is %p\n", &helper::fn1);printf("Address of fn1 is %p\n", &helper::fn1);的地址为A.cppB.cpp时,我会得到相同的地址。我现在很困惑。有人可以澄清,如果我错过了什么。

我担心多个辅助函数副本(如果它发生)的原因是我们正在尝试减少可执行文件的大小并希望对其进行优化。

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

在类体内定义的函数被隐式标记为inline。如果您获取函数的地址,编译器也将创建函数的常规副本(每个编译单元),但链接器将只选择其中一个副本以包含在可执行文件中,因此只有一个地址。

但是,内联过程可以创建函数的许多副本,甚至超过编译单元的数量。通常,通过消除参数传递和函数调用开销以及消除公共子表达式的机会等,可以通过增加的优化来增加重复代码的增加的大小。尽管内联通常被认为是大小和速度之间的权衡,但是大小增加通常可以忽略甚至消极。

在类中声明然后在单个编译单元中实现的函数,在可执行文件中肯定只有一个副本。

答案 1 :(得分:2)

如果可见(例如,在类声明中定义),则由许多编译器隐式声明内联。

如果内联,那么可以在某些情况下复制,在某些情况下内联,在其他情况下部分内联。

遵循单一定义规则(ODR),链接时将删除多个翻译中找到的副本(除非您启用了私有外部内联,否则您最终可能会使用冗余导出的实现)。

如果您来自C:静态不会在这种情况下创建函数的唯一副本 - 它只是意味着您可以在没有声明它的类的实例的情况下调用该函数。

答案 2 :(得分:0)

内联静态类方法与内联自由函数没有什么不同。从理论上讲,ODR规则意味着函数有一个实例,但实际上编译器可能总是内联它,因此事实上实际上没有函数的实例。

然而, 采取函数地址 的行为将迫使编译器创建函数的实例,并且强制执行编译系统的问题ODR,因此确保您始终获得相同的地址。