我有一个带有比例为1:1的圆形图像的按钮,当我运行代码时(在底部),程序创建了一个具有相同比例的屏幕,但是我可以调整其大小并更改比例和尺寸,但图像不会随着屏幕的增长而增长,因此随着屏幕的增长,它占用的空间更少。我试图为size_hint:
设置值,但是它会使图像失真,减一个比例。如何使该按钮适应任何比例和大小,而不会变形,并且其空间与屏幕尺寸成比例?
import kivy
kivy.require('1.9.0')
from kivy.app import App
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.image import Image
class FloatingApp(App):
def build(self):
return FloatLayout()
flApp = FloatingApp()
flApp.run()
<Botao@Button>:
font_size: 32
color: 1, 1, 1, 1
size: 138, 138
background_normal: 'bd.png'
background_down: 'bd1.png'
background_color: 0.88, 0.88, 0.88, 1
size_hint: None, None
<FloatLayout>:
Botao:
text:"Botao"
pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
答案 0 :(得分:1)
您可以根据Botao
在kv
文件中设置root.size
的大小。通过使用min(root.size)
。您还必须删除size: 138, 138
行。
<Botao@Button>:
font_size: 32
color: 1, 1, 1, 1
#size: 138, 138
background_normal: 'bd.png'
background_down: 'bd1.png'
background_color: 0.88, 0.88, 0.88, 1
size_hint: None, None
<FloatLayout>:
Botao:
size: (min(root.size)*0.5, min(root.size)*0.5)
text:"Botao"
pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}