如何自动从资产存储中重新下载Unity依赖项?

时间:2018-12-10 12:04:08

标签: unity3d dependency-management package-managers

当从版本控制中获取Unity项目时,如何下载其所有依赖项?

假设我有一些Unity Asset Store中的资产/软件包,我可以让git /其他VCS忽略它们,但是如果丢失了,仍然可以下载并安装它们吗? 我尝试使用unity的程序包管理器,但我不知道它是否具有该功能(但是,因为他们似乎打算添加它)。

在其他平台上,npmnugetpipmaven等软件包管理器具有我正在寻找的功能。统一项目有类似的东西吗?


我曾尝试将我的代码库与Unity分开,并构建一个.dll并将其导入Unity以规避这种情况,但这并不总是可行的。

1 个答案:

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下载到Assets文件夹中的资产存储项目无法执行此操作,您需要删除并重新下载/导入它们。

从Unity 2018.2开始,现在有 Package Manager (包管理器)功能支持此功能,但是您需要等待资产作者将其包发布到新系统。