标签: c# unity3d assets
好吧,不知道为什么我会像往常一样做所有事情,但是我从资产商店下载了uNature资产,并尝试按照他们的用法教程进行操作-视频清楚地表明您必须拉起Foliage出现在“窗口”标签下的管理器
https://www.youtube.com/watch?v=pKByRHAZnzw
我尝试删除资产,重新导入所有内容,并且尽管示例场景运行良好,但我无法创建自己的场景,因为我在Window下没有uNature选项:
这有什么问题吗?