如何用关节拖动没有弹性的物体

时间:2018-12-10 08:43:17

标签: c# unity3d

看到我的gif图像,我拖动布娃娃,并移动立方体对象,在铰链关节中禁用了“弹簧”,但是布娃娃仍然表现得像弹簧,因此如何像不弹力的绳子一样拖动对象?

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1 个答案:

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增加关节的连接体重秤。

这里是相关的文档,但在您的情况下,您要举起的是相连的物体。

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Joint-massScale.html

  

应用于身体反质量和惯性张量的比例   在解决约束之前。

     

缩放质量和惯性张量以使关节求解器收敛   更快,从而减少了典型肢体的四肢伸展   布娃娃。与Joint.connectedMassScale结合使用时最有用。