复制构造函数和赋值运算符

时间:2011-03-20 11:41:41

标签: c++ constructor operators copy-constructor assignment-operator

如果我覆盖operator=,复制构造函数会自动使用new运算符吗?同样,如果我定义了一个拷贝构造函数,operator=会自动“继承”拷贝构造函数中的行为吗?

6 个答案:

答案 0 :(得分:42)

不,他们是不同的运营商。

复制构造函数用于创建新对象。它将现有对象复制到新构造的对象。复制构造函数用于从旧对象初始化新实例 实例。将值按值传递给函数时,不一定要调用它 或作为函数的返回值。

赋值运算符用于处理已存在的对象。赋值运算符用于更改现有实例 与rvalue相同的值,这意味着实例必须是 如果它有内部动态内存,则销毁并重新初始化。

有用的链接:

答案 1 :(得分:12)

没有。除非您定义副本ctor,否则将生成默认值(如果需要)。除非您定义operator =,否则将生成默认值(如果需要)。它们彼此不使用,您可以单独更改它们。

答案 2 :(得分:5)

没有。它们是不同的对象。

如果您关心的是复制构造函数和赋值运算符之间的代码重复,请考虑以下成语,名为copy and swap

struct MyClass
{
    MyClass(const MyClass&); // Implement copy logic here
    void swap(MyClass&) throw(); // Implement a lightweight swap here (eg. swap pointers)

    MyClass& operator=(MyClass x)
    {
        x.swap(*this);
        return *this;
    }
};

这样,operator=将使用复制构造函数构建一个新对象,该对象将与*this进行交换,并在函数出口处释放(在内部使用旧的this)。

答案 3 :(得分:1)

不,他们不是同一个运营商。

答案 4 :(得分:0)

没有

绝对看看the rule of three (或考虑右值时rule of five

答案 5 :(得分:0)

考虑以下 C++ 程序。
注意:我的“Vector”类不是标准库中的。
我的“矢量”类界面

#include <iostream>

class Vector {
private:
    double* elem; // elem points to an array of sz doubles
    int sz;
public:
    Vector(int s);  // constructor: acquire resources
    ~Vector() { delete[] elem; }   // destructor: release resources
    Vector(const Vector& a);               // copy constructor
    Vector& operator=(const Vector& a);    // copy assignment operator
    double& operator[](int i){ return elem[i]; };
    int size() const {return sz;};
};

我的“Vector”类成员实现

Vector::Vector(int s)  // non-default constructor
{
    std::cout << "non-default constructor"<<std::endl;
    elem = {new double[s]};
    sz =s;
    for (int i=0; i!=s; ++i)      // initialize elements
        elem[i]=0;
}

Vector::Vector(const Vector& a)   // copy constructor
        :elem{new double[a.sz]},
         sz{a.sz}
{
    std::cout << "copy constructor"<<std::endl;
    for (int i=0; i!=sz; ++i)    // copy elements
        elem[i] = a.elem[i];
}

Vector& Vector::operator=(const Vector& a)     // copy assignment operator
{
    std::cout << "copy assignment operator"<<std::endl;
    double* p = new double[a.sz];
    for (int i=0; i!=a.sz; ++i)
        p[i] = a.elem[i];
    delete[] elem;         // delete old elements
    elem = p;
    sz = a.sz;
    return *this;
}

int main(){
    Vector v1(1);
    v1[0] = 1024;    // call non-default constructor
   
    Vector v2 = v1;   // call copy constructor  !!!!

    v2[0] = 1025;
    std::cout << "v2[0]=" << v2[0] << std::endl;

    Vector v3{10};  // call non-default constructor
    std::cout << "v3[0]=" << v3[0] << std::endl;

    v3 = v2;     // call copy assignment operator  !!!!
    std::cout << "v3[0]=" << v3[0] << std::endl;
}

然后,程序输出:

non-default constructor
copy constructor
v2[0]=1025
non-default constructor
v3[0]=0
copy assignment operator
v3[0]=1025

总结

  1. Vector v2 = v1; 导致调用复制构造函数。
  2. v3 = v2; 导致调用复制赋值运算符。

在情况 2 中,对象 v3 已经存在(我们已经完成了:Vector v3{10};)。复制构造函数和复制赋值运算符有两个明显的区别。

  • 复制构造函数不需要删除旧元素,它只是copy construct一个新对象。 (因为它Vector v2
  • 复制构造函数无需返回 this 指针。(此外,所有构造函数都不返回值)。