统一2D儿童不影响玩家

时间:2018-12-07 21:16:31

标签: unity3d collider

我为平台砖的孩子制作了一个锯子,瓷砖每2分钟随锯子一起旋转一次,锯子是带有标签调用危险的孩子,这个标签降低了锯子具有盒子的播放器脚本中播放器的HP碰撞和标记危险,但是当玩家与锯子碰撞时,不会降低玩家的马力。我将锯子作为父级测试(使之脱离瓷砖父级),但会降低马力,但是当我将其作为子级时,却没有减少

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