如何在libgdx文本上绘制表情符号?

时间:2018-12-07 00:31:14

标签: libgdx

我有一个名为“ emoji”的字符串,但是在render中什么也没显示。我尝试了十六进制,十进制,字符和粘贴表情符号作为源,结果相同,什么也没有。在编辑器和日志中,我可以成功看到表情符号,但是在运行游戏文本中看不到。

font.draw(batch,emoji,200,200);

有什么主意吗??

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