将可变参数模板参数包解压缩为函数签名

时间:2018-12-05 23:03:28

标签: c++ templates c++17 variadic-templates

我创建了一个用于在小型图书馆中调度和处理事件的类。我的目标是使它尽可能易于使用,避免宏观污染。事件是在编译时注册的,侦听器正在运行时中订阅事件。两者均由Resource命名空间中的枚举标识。 Pack存储可变参数模板参数。 EventInfo是一种告诉我们将在ListenerEvent中使用哪些参数的方法。代码:

namespace Resource 
{
    enum class Resource::EventId;
    enum class Resource::ListenerId;
}

template< class EventId, EventId id >
struct EventInfo;

template< class... Args >
struct Pack
{
};

template< class ListenerId_, class... EventData >
struct Listener
{
    using ListenerId = ListenerId_;

    ListenerId Id = ListenerId::Undefined;
    bool IsEnabled = false;
    std::function< void( EventData... ) > Callback = nullptr;
};

template< class ListenerId_, class... EventData >
struct EventInfoHelper
{
    using Data = Pack< EventData... >;
    using Listener = typename Listener< ListenerId_, EventData... >;
    using ListenerId = typename Listener::ListenerId;
};

#define REGISTER_EVENT_W_ARGS( NAME, ... ) \
template<> \
struct EventInfo< Resource::EventId, Resource::EventId::NAME > \
{ \
public: \
    using Hlpr = EventInfoHelper< Resource::ListenerId, __VA_ARGS__ >; \
    using Data = Hlpr::Data; \
    using Listener = Hlpr::Listener; \
    using ListenerId = Hlpr::ListenerId; \
};

REGISTER_EVENT_W_ARGS( OnUpdate, const sf::Time& );
// ... macro undef here

template< class Id, Id id >
class Event
{
public:
    using Data = typename EventInfo< Id, id >::Data;
    using Listener = typename EventInfo< Id, id >::Listener;
    using ListenerId = typename EventInfo< Id, id >::ListenerId;

    template< class... DataUnpacked, class = std::enable_if_t< std::is_same< Pack< DataUnpacked... >, Data >::value > >
    static void Dispatch( DataUnpacked... data )
    {
        for( auto& listener : m_listeners )
        {
            CHECK( listener.Id != ListenerId::Undefined );
            if( listener.IsEnabled )
            {
                CHECK( listener.Callback != nullptr );
                listener.Callback( data... );
            }
        }
    }

    // ...
private:
    static std::vector< Listener > m_listeners;
};

当前用例:

Event< Resource::EventId, Resource::EventId::OnUpdate >::Dispatch< const sf::Time& >( dt );

所需(从EventInfo::Data推导出的参数):

Event< Resource::EventId, Resource::EventId::OnUpdate >::Dispatch( dt );

问题是如何使用在Dispatch中注册为EventInfo::Data参数的参数来实现Pack< Args... >

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您提供的代码不完整,因此我无法在您的示例中集成该解决方案。

您可以使用基类从Pack <...>中提取参数包,并在基类的函数中将其展开

template<typename ...>
class Pack {};

template<typename>
class test_base;

template<typename ... Args>
class test_base<Pack<Args...>> {
    public:
    void Dispatcher(Args... args) {
        //implemntation
    }
};

template<typename ... Args>
class test : public test_base<Pack<Args...>> {
};

答案 1 :(得分:0)

不确定要理解(由于您的示例太不完整,我可以尝试编译),但在我看来,您可以通过附加的typename模板参数(带有默认值和特殊化)来传递。

我的意思是...类似

template <typename Id, Id id, typename = typename EventInfo<Id, id>::Data>
class Event;

template <typename Id, Id id, typename ... DataUnpacked>
class Event<Id, id, Pack<DataUnpacked...>>
 {
   // ...

   public:
      static void Dispatch (DataUnpacked ... data)
       {
         // ...
       }
 };

这样,当您创建变量Event<EventId, EventId::someId>时,对于某些Event<EventId, EventId::someId, typename EventInfo<EventId, EventId::someId>::Data>可变参数列表,它的默认值为Event<EventId, EventId::someId, Pack<Ts...>>的{​​{1}}。

专业化许可可以拦截Ts...列表(按照您的示例,为Ts...),并在DataUnpacked...签名中使用它。

非主题建议:如aschepler所观察到的,您标记了C ++ 17,因此可以使用Dispatch()模板值;所以代码可以很简单

auto

如果template <auto id, typename = typename EventInfo<id>::Data> class Event; template <auto id, typename ... DataUnpacked> class Event<id, Pack<DataUnpacked...>> { // ... public: static void Dispatch (DataUnpacked ... data) { // ... } }; 也收到EventInfo