在动画中,与toValue和inputRange的关系是什么?
this.step1 = new Animated.Value(0);
Animated.timing(this.buttonBottom,{
toValue : 140,
duration : 2000,
easing : Easing.back(),
}).start();
const step1x = this.step1.interpolate({
inputRange : [0,1],
outputRange : [0,90],
})
在这种情况下,inputRange[0,1]
和inputRange[0,2]
的区别是什么。
inputRange
和toValue
是否必须相等?