设备“相机”与虚幻引擎中不同级别的默认“相机”混在一起

时间:2018-12-03 16:23:33

标签: android camera android-camera unreal-engine4 arcore

所以我有一个Android应用程序,并且我基本上有两种游戏模式。一种游戏模式允许用户使用AR模式,另一种是非AR模式。非AR模式和AR模式本身可以很好地工作,我没有问题。但是,如果我切换到AR模式,然后返回菜单并切换回非AR模式,则会更改相机,而不是使用其默认的变换/位置。有这种情况发生的原因吗?有谁知道如何解决这个问题?我尝试过在每个级别的末尾重新设置摄像机和棋子,但均无效。任何其他建议也将不胜感激。

nonAr模式应如何显示: enter image description here

从AR模式进入后的外观: enter image description here

1 个答案:

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显然,这是虚幻引擎中的一个已知错误。截至4.21.0仍未解决。

https://issues.unrealengine.com/issue/UE-62163