我正在使用threejs lib渲染一个球体,以做出反应“ import * as from'three'; THREE from'three'; THREE from'three'; THREE from'three'; Three's from'three'; Three's from'three';”。
球体和纹理都很好呈现。
我有一张加载得很好的图像,它包裹了整个球体。
问题:如何在球体上重复图像?在我的特定示例中,假设我有一张半张脸的图像。对于每个半球,我想镜像该图像,以使我在球的每一侧都有两个对称的面,向外看。对threejs来说是全新的,不胜感激!
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也许在Texture上设置重复。
例如。
// load a texture, set wrap mode to repeat
var texture = new THREE.TextureLoader().load( "textures/water.jpg" );
texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture.repeat.set( 4, 4 );