升级到Unity 2018.2.18f1后,场景窗口中的灯光变得更亮,但游戏窗口中的灯光正确显示

时间:2018-12-01 13:31:19

标签: unity3d light

因此,我有一个使用unity 2017.3创建的项目,现在我决定移至Unity 2018.2.18f1,并注意到一个非常烦人的问题,我似乎无法解决, 另一方面,即使在击打游戏之前,场景窗口中的灯光在游戏窗口中还是太亮了,它显示了正确的灯光。这是问题的图片: enter image description here

我尝试了所有在过去版本上都没有结果的工作,尝试删除自动生成并手动生成光照贴图,尝试将反射源从skybox更改为custom无效。

尽管在游戏中它本身是正确的,所以它并没有真正破坏项目,但是以这种方式设计关卡确实很烦人

对此有任何见识都是很好的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有时,将项目升级到另一个Unity版本时会出现问题。如果问题与照明有关,请按顺序执行以下操作:

1 。删除当前场景中的灯光,然后创建新的灯光。由于某些原因,将其设置移植到新的Unity版本时似乎存在灯光问题,创建新的灯光通常可以解决该问题。

2 。转到 Windows -> Lighting -> 设置,然后转到 Scene 标签。向下滚动并禁用自动生成复选框,然后单击生成闪电按钮。

3 。转到资产-> 全部导入

4 。如果上述所有操作均无效,请转到项目的“库”文件夹,然后将其删除。重新启动Unity。