标签: libgdx 2d shader game-development
我正在写一些圣诞节游戏,发现了这样酷的毛衣效果Android Devleopers Site,但我不知道如何为LibGDX实现相同的效果,也完全没有着色器的经验。看起来我需要设置纹理并增加像素大小。还是对像我这样的菜鸟来说比较复杂,我应该换一种方式?