当水龙头滥用屏幕时,Spritekit场景冻结

时间:2018-11-30 21:40:21

标签: ios swift sprite-kit scene

因此,我一直在寻找游戏中的一些缺陷,以便在将其上传到App Store之前可以对其进行修复。我遇到了一个奇怪的突破:当您输掉游戏时,白色背景的spritekit节点会代替整个屏幕,顶部带有一些按钮和标签,指示游戏结束并且您的得分,按钮为您提供了一个选择再次或转到主菜单。好吧,当出现白色背景时,如果您轻按一束,则场景将不再接受轻按。这些按钮不再起作用。

我用来将节点变成按钮的代码如下(这是从触摸功能开始的):

if newgamebutton.contains(position){

这是我碰到的一件小怪异的事情,但是您知道,如果有什么我可以做的来解决这个问题,那么我就会不知所措。

如果您觉得有什么需要补充的内容,请在评论中让我知道(我会经常检查此帖子)。

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