如何使Unity按钮更改ScrollView中的某些内容

时间:2018-11-30 14:38:09

标签: c# unity3d

在我的训练应用程序中,我有两个滚动视图,一个带有4个按钮,一个带有16个按钮,它们在UI Manager中也定义为精灵。 我的问题是如何在单击时从第一个滚动视图中制作一个button1以仅显示第二个滚动视图中的前四个按钮(子画面),在第二个滚动视图中显示第二个按钮的按钮2,依此类推。

1 个答案:

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具有4个按钮的4个列表,而不是16个按钮的列表。然后,第一个面板中的每个按钮将显示整个一个列表。

哎呀,您甚至不需要升高相同的ScrollView。您可能有4个滚动视图,并且第一个按钮中的按钮仅启用了这4个辅助滚动视图中的一个(禁用其余滚动视图)。