标签: performance opengl-es gpu
有时我进行了以下调查: 测量绘制多个纹理的性能。我得到了以下结果:
这些测量是在R-Car H2 SoC上进行的,用于渲染时间的测量使用了他们的软件。所以我有以下问题,最好画些什么:
答案 0 :(得分:3)
您几乎总是可以认为批处理工作很好。如果您可以在更少的绘制调用中完成相同的操作,则可以这样做。如果您可以进行较少的状态更改(纹理/ VBO交换),请执行此操作。
要回答您的问题,请渲染一个大纹理,渲染一个大网格。