我即将完成在Linux机器上编译程序的依赖关系。我正在运行Linux Mint 19 64bit。我似乎无法克服的最后一个障碍是有关configure shell脚本中特定行的语法错误。确切的错误是:
./ configure:第1804行:意外令牌function sortFunc(a, b) {
return a - b;
}
function combinationSum(cands, t) {
cands.sort(sortFunc);
let dp = []; //[[[]]];
for (let i = 1; i <= t; i++) {
let newList = []; // [[]];
for (let j = 0; j < cands.length && cands[j] <= i; j++) {
if (i === cands[j]) {
newList.push([cands[j]]);
} else {
for (l of dp[i - cands[j] - 1]) { // for of is similar to `for (List<Integer> l : dp.get(i-cands[j]-1))`
if (cands[j] <= l[0]) {
let cl = [cands[j], ...l] // use spread ...l to get ArrayList.addall() behavior
newList.push(cl)
}
}
}
}
dp.push(newList);
}
return dp[t - 1];
}
let arr = [2, 3, 5, 4];
let t = 7;
let out = combinationSum(arr, t);
console.log(out);
AM_INIT_AUTOMAKE([foreign])'
姐妹文件configure.ac引用了AM_INIT_AUTOMAKE([foreign]),如果我删除了[foreign]的令人讨厌的令牌,则会出现许多其他错误。因此,以某种方式使用令牌似乎很有必要。
我能得到的最大的是,用一个空格字符将括号的内容留空,因此它将显示为:AM_INIT_AUTOMAKE()。这样可以满足错误要求,但会将语法错误向下移动到ac_ext = c。
这是代码中令人讨厌的部分。
[foreign]'
./configure: line 1804:
在2000+行文件中只有两行。
shell环境是#! / bin / sh
为了彻底了解,我尝试将环境更改为bash,但这并没有什么改变。
我在做什么错了?
答案 0 :(得分:2)
d0_blind_id软件包(https://gitlab.com/xonotic/d0_blind_id)包含一个名为autogen.sh
的脚本。运行此脚本(调用autoreconf -i
)以创建configure
。运行configure
,然后运行make
。
configure
脚本中不应包含AM_INIT_AUTOMAKE
一部分的configure.ac
,configure
会被自动工具用来生成configure
脚本。
按照这些步骤操作时,运行AM_INIT_AUTOMAKE
脚本不会出现任何错误,并且它不包含if (IF.text.Length > 0 && IF.text.Length <= 20)
{
int PlayerAmount = Int32.Parse(PlayerField.text);
RoomOptions roompos = new RoomOptions()
{
IsVisible = true, IsOpen = true, MaxPlayers = (byte)PlayerAmount
};
roompos.CustomRoomProperties = new ExitGames.Client.Photon.Hashtable();
roompos.CustomRoomProperties.Add("OnlineArray", BehaviourModel.OnlineArray);
roompos.CustomRoomProperties.Add("PlayerLock", ScoreScript.PlayerLock);
roompos.CustomRoomProperties.Add("PlayerDic", WinPanelS.PlayerDic);
if (!PrivacyB.Privacy)
{
if (PI.text.Length > 5)
{
Password = PI.text;
roompos.CustomRoomProperties.Add("Password", Password);
HavePass = true;
}
else
{
A.Play();
}
}
else
{
roompos.CustomRoomProperties.Add("Password", null);
}
string[] Property = new string[] { "Password" };
roompos.CustomRoomPropertiesForLobby = Property;
PhotonNetwork.CreateRoom(IF.text, roompos);
PhotonNetwork.CurrentRoom.SetPropertiesListedInLobby(Property);
。
我不知道您遇到错误的原因,因为我无法复制该问题。