想象这样的代码:
struct Foo
{
int foo{0};
};
Foo operator+(const Foo& lhs, const Foo& rhs)
{
Foo ret;
ret.foo = lhs.foo + rhs.foo;
return ret;
}
struct Bar
{
int bar{0};
};
Bar operator+(const Bar& lhs, const Bar& rhs)
{
Bar ret;
ret.bar = lhs.bar + rhs.bar;
return ret;
}
template<typename... Ts>
struct Fooz : public Ts...
{
};
template<typename... Ts>
Fooz<Ts...> operator+(const Fooz<Ts...>& lhs, const Fooz<Ts...>& rhs)
{
// how can you call base class's operator+ here?
}
int main(int argc, char **argv)
{
Fooz<Foo,Bar> fooz1{1,1}; // fooz1.foo == 1; fooz1.bar == 1;
Fooz<Foo,Bar> fooz2{2,2}; // fooz2.foo == 2; fooz2.bar == 2;
// auto fooz3 = fooz1 + fooz2 // fooz3.foo == 3; fooz3.bar == 3;
return 0;
}
这里需要可变参数的继承,因为我想让所有基本结构的成员变量都继承给可变参数的类(请参见main
)。
问题是:是否可以在operator+
的{{1}}函数中调用基本结构的FooBar
?
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:5)
在c++17中,如果Fooz
是问题中的聚合类型,则可以将Fooz
复制列表初始化到( list )初始化每个直接基类都有各自的结果:
template <typename... Ts>
Fooz<Ts...> operator+(const Fooz<Ts...>& lhs, const Fooz<Ts...>& rhs)
{
return { {static_cast<const Ts&>(lhs) + static_cast<const Ts&>(rhs)}... };
}
在c++14中,您还需要提供一个构造函数:
Fooz(const Ts&... ts) : Ts{ts}... {}
答案 1 :(得分:2)
由于该问题被标记为C ++ 11,因此可以替代@PiotrSkotnicki,值得一提的是,可变参数的老旧递归剥离也可以用来实现这一目标:
template<typename T, typename... Rest>
struct Aggregate_add_impl {
static void add(T& dst, const T& lhs, const T& rhs) {
// intentional no-op
}
};
template<typename T, typename U, typename... Rest>
struct Aggregate_add_impl<T, U, Rest...> {
static void add(T& dst, const T& lhs, const T& rhs) {
U& dst_as_u = static_cast<U&>(dst);
const U& l_as_u = static_cast<const U&>(lhs);
const U& r_as_u = static_cast<const U&>(rhs);
dst_as_u = l_as_u + r_as_u;
Add_impl<T,Rest...>::add(dst, lhs, rhs);
}
};
template <typename... Ts>
Fooz<Ts...> operator+(const Fooz<Ts...>& lhs, const Fooz<Ts...>& rhs)
{
Fooz<Ts...> ret;
Aggregate_add_impl<Fooz<Ts...>, Ts...>::add(ret, lhs, rhs);
return ret;
}
这还有一个好处,就是不需要Fooz
是可聚合构造的(但必须是默认构造或可复制构造的)。
值得注意的是,以这种方式实现operator+=
实际上要简单得多,因此,如果同时拥有+
和+=
,则只需实现后者即可。