Unity Codeless IAP IOS构建被拒绝

时间:2018-11-28 06:52:43

标签: ios unity3d ipad in-app-purchase

我将Unity的无代码API与IOS结合使用时遇到问题。 Apple不断通过以下消息拒绝构建:

  

指南2.1-性能-应用完整性

     

我们发现您的应用内购买产品存在一个或多个错误   在运行Wi-Fi的iOS 12.1的iPad上进行检查时

。      

具体地说,当我们开始购买时,没有任何动作。

一些注意事项:

  • 我成功在Android上构建并发布了该应用。
  • IOS版本适用于上载的版本。在iPhone上运行应用程序时,我可以进行应用程序内购买。
  • 我已经填写了所有必需的法律/财务信息,并且拥有ios文档中定义的有效的购买合同。
  • 内部版本设置为“发布”,并且未选中“开发内部版本”。

在被苹果拒绝后,开发者控制台中的所有应用内购买都标记为需要采取措施。 具体来说,现在表明本地化无效。但是,没有给出进一步的信息。我怀疑这仅仅是因为构建被拒绝了吗?

那么,有人遇到过类似的问题吗?在本地电话上使用开发版本时,应用程序运行良好,但由于上述原因仍被拒绝吗?

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1 个答案:

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最后,我要求与Apple通话,讨论拒绝我的IOS版本的问题。

由于相同的原因,它被拒绝了3/4次。

原因:他们本身有问题。他们怀疑自己的环境配置错误,导致在Ipad上无法正常工作。 我不必上载新的版本,他们重用了最后一个被拒绝的版本,并且在我打电话后的几个小时内就被批准了。

我怀疑开发人员可能会感到困惑,因为他们认为该应用程序完全是荷兰语。这可能会引起一些混乱,因为电话上的代表自己无法定位某些IAP功能(如还原按钮)。

所以你应该遇到同样的问题:

  1. 如果您的应用使用非英语语言,请具体说明审阅者必须单击“应用内产品”,“还原”按钮以及应用的类似关键部分。
  2. 如果确定一切操作正确,请与Apple通话。与他们通电话确实有助于加快审核过程并澄清误会。