我在此示例项目中实现了Unity IAP:https://forum.unity.com/threads/sample-iap-project.529555/并且它可以工作,但是当我尝试在iTunes上发布应用程序时,该应用程序被拒绝了:
您的应用提供内容订阅,但没有适当的机制来支持订阅内容可供用户在其所有iOS设备上使用的要求。
要解决此问题,请修改您的应用以包含可选的用户注册功能,以向所有用户的iOS设备提供订阅内容。此类用户注册必须是可选的,不是必需的。我们还建议指出,如果用户希望以后能够访问此内容,则需要注册才能从其他iOS设备访问订阅内容 - 并提供以后注册的方式。
根据我的理解,他们希望如此,如果用户在iPhone上购买东西,他也会在iPad上购买。问题是,没有关于如何执行此操作的文档(因为这应该由Unity的IAP处理)。 谢谢!