我必须为堆类的方法插入创建前置条件和pos条件,堆必须是minHeap且必须完成,我的不变式有一个错误,指出:“此循环不变式可能无法维护循环。”
class Heap {
var size: nat
var heap: array<int>
method insert (x: int)
modifies heap
requires 0 < size < heap.Length - 1
requires minHeap(heap, size)
requires x > 0
requires isComplete(heap, size)
ensures minHeap(heap, size + 1)
ensures isComplete(heap, size + 1)
ensures exists i :: 0 < i < size + 1 && x == heap[i]
{
// Insert the new item at the end of the array
var pos:= size + 1;
// Percolate up
while pos > 1 && x < heap[pos/2]
invariant 1 <= pos < heap.Length
invariant forall i :: pos < i <= size + 1 ==> heap[i] < heap[i/2]
{
heap[pos] := heap[pos/2];
pos:= pos/2;
}
heap[pos] := x;
}
predicate minHeap(h: array<int>, index: nat)
reads h
requires 0 < index < h.Length
{
forall i :: 1 < i < index ==> h[i/2] < h[i]
}
predicate isComplete(h: array<int>, index: nat)
reads h
requires 0 < index < h.Length
{
forall i :: 1 <= i <= index ==> h[i] > 0
}
}
有人可以帮助我吗?
答案 0 :(得分:0)
假设pos
为100
时,循环不变式在迭代开始时成立。那你知道
forall i :: 100 < i <= size+1 ==> heap[i] < heap[i/2]
在循环迭代的开始。也就是说,对于所有heap[i]
大于i
(直至100
)的所有size+1
,您都了解heap[100]
。现在,循环迭代将heap[50]
设置为pos
的值,并将50
设置为forall i :: 50 < i <= size+1 ==> heap[i] < heap[i/2]
。为了证明保持了循环不变性,您现在需要显示:
i == 100
但是这种情况肯定不成立。一个问题是它对heap[100]
不成立,因为heap[50]
与heap[50]
相等,而不严格等于heap[51], ..., heap[99]
作为循环不变性状态。另一个问题是您没有关于heap[i] < heap[i/2]
的值的信息,并且循环不变量表明您也希望它们每个都满足interface TypeNameToType {
num: number;
str: string;
}
function fun<T extends keyof TypeNameToType>(type: T, value: TypeNameToType[T])
{
return value;
}
。
因此,您需要重新考虑程序或不变式,或两者都重新考虑。